Vuoden 1950 Eurooppa on nousemassa jaloilleen suuren sodan jäljiltä. Taikamaailma on palaamassa Grindelwaldin luoman kaaoksen jälkeen normaaliin, joka ei silti muistuta mennyttä maailmaa. Lyronin Esoteerinen Akatemia, alumniensa kesken LEA, on vuodesta 1658 asti toiminut Euroopan maagisten yhteisöjen edelläkävijänä ja tulevaisuuden johtajien kouluttajana. Marie-Alix Lyron perusti koulun sisäoppilaitokseksi, jossa ikäluokkiensa nerokkaimmat ja taidokkaimmat taikojat voisivat syventyä juuri niihin taitoihin, joita he tulevalla urallaan tarvitsisivat.
Sen oppilaiksi hakevat aikuisuuden kynnyksellä olevat taikojat, jotka tietävät millaisen ponnahduksen heidän tulevalle uralleen LEAsta valmistuminen tekisi. Sisäänpääsy ei ollut itsestäänselvyys, eikä vanha raha ratkaise kaikkia ongelmia. Omalle suvulleen voi silti olla hyvin vaikea pistää vastaan.
Mutta ehkä tilaisuus siihen koittaa helpommin täällä, kuin vanhempien valvovan silmän alla. Kouluvuosi on jälleen alkamassa.
Pelin teemat
Vaikka peli sijoittuu löyhästi Harry Potter -maailmaan, taikuus ja kirjojen hahmot eivät ole keskipisteessä. Et tarvitse aiempaa tietämystä Pottereista pelataksesi.
Pelin hahmot käsittelevät luokkayhteisöjä, julkisivun ylläpitämistä, suvun vallasta pyristelemistä, oman polun löytämistä, ystävyyksien luomista, yhteisöä, politiikkaa ja rikollisuutta.
Oppilashahmot ovat 17-19-vuotiaita ja henkilökunta yli 20-vuotiaita.
LEA on ingame ennen kaikkea kohteliaisuutta ja hienovaraista paremmuutta korostava akatemia. Puoliverisyyttä ei arvostella, koska ei kukaan omia vanhempiaan voi valita. Kaikki akatemiaan päässeet ovat jostain syystä paikkansa ansainneet, ja erimielisyydet ratkaistaan muuten kuin ylimielisellä pöyhistelyllä.
Sen sijaan sillä, onko täysiverinen ja köyhä, vai täysiverinen ja aatelinen/rikas on merkitystä, ja siitä hahmot tulevat nokittelemaan toisiaan. Aateliset ja rikkaat kokevat helposti, että jos köyhät täysiveriset menisivät vain töihin, ongelmat ratkeaisivat, sillä moni heistä on täysin irrallaan "tavallisesta arjesta" koulun täysihoitolan ulkopuolella.
Syrjintä ei ole yksi pelin teemoista, mutta se nousee esiin todennäköisimmin varallisuuden ja hahmon taustan/kotimaan perusteella eikä sitä ole näillä alueilla suljettu pois pelistä.
Pelin teemoihin sen sisällä tai ulkopuolella ei kuulu syrjintä ulkonäön, vaatteiden, seksuaalisen suuntautumisen, sukupuolen tai uskonnon perusteella.
Pelissä ei ole suoraa koulukiusaamista, eli ketään ei satuteta fyysisesti tai sanallisesti, mutta esimerkiksi kerhot saattavat olla eksklusiivisia ingame. Jos kuitenkin pelaajana haluat päästä johonkin kerhoon ´kampanjan aikana sisään, pyritään se pelaajien kesken mahdollistamaan ilman, että siitä seuraa pahaa mieltä hahmollesi!
Keille
Peli on avoin vuonna 2005 syntyneille ja sitä vanhemmille pelaajille. Alle 18-vuotiaat pelaajat pääsevät 1. vuosiluokan hahmoihin. Aikaisempaa pelikokemusta ei tarvitse olla, ja tuemme ensikertalaisen peliä ryhmäyttämällä muuhun pelaajaryhmään ja auttamalla hahmonluonnissa.
Pelissä hahmoilla ei ole parisuhteita yli 18-vuotiaiden ja alle 18-vuotiaiden pelaajien välillä.